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Text File  |  1994-07-11  |  940b  |  30 lines

  1. Hochgeschwindigkeits-3D-Animation
  2. für IBM PC/XT/AT/PS-2 Computer
  3.  
  4. Voraussetzung zum Anfangen: keine RAM-
  5. residente Utility (ramdisk oder programm)
  6. darf installiert werden während diese
  7. Software läuft, da sonst eine Memory-
  8. Störung resultiert.
  9. Die zwei Programme OBJEKT und
  10. AUTOMOVE ermöglichen es, ein 3D-Objekt
  11. zu erfinden und in einem 3D-Raum zu
  12. bewegen. Die Gegenstände (z. B. Ring,
  13. Zylinder, Spirale, Würfel, Ellipse) werden
  14. durch willkürlich positionierte Punkte
  15. auf ihrer Oberfläche definiert. Der
  16. motion editor (AUTOMOVE) erlaubt
  17. es, bis zu vier Objekte im Raum zu
  18. bewegen; die Bewegung kann jegliche
  19. Kombination von linearer Übersetzung 
  20. und Rotation (um eine willkürliche,
  21. feste Achse) sein. Jeder Rahmen einer
  22. beweglichen Sequenz besteht aus einem
  23. perspektiven Entwurf des beweglichen
  24. Körpers. Wer einen Farbmonitor hat,
  25. kann die Objekte in drei Farben mit
  26. dem 320x200 CGA graphics mode entwerfen.
  27.  
  28.  
  29.  
  30.